场景:
游戏项目,用户进行任何操作,都会触发一个“更新”(包含了最后操作时间、资源、进程等)。
- 准备写一个独立功能类:Update,这个类里面处理所有的
Update
任务,这个类应该放在哪个文件夹? - 有没有触发器 / 事件之类的?在用户进行操作后,自动执行
Update
,目测可以省几十行重复代码。
写一个公共的Controller类,你所用到的所有Controller都继承他,然后在这个类的beforeAction里面调用你自定义的Update方法
场景:
游戏项目,用户进行任何操作,都会触发一个“更新”(包含了最后操作时间、资源、进程等)。
Update
任务,这个类应该放在哪个文件夹?Update
,目测可以省几十行重复代码。写一个公共的Controller类,你所用到的所有Controller都继承他,然后在这个类的beforeAction里面调用你自定义的Update方法